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上海與電競(jìng) 產(chǎn)業(yè)的未來(lái)令人充滿遐想

2020年10月12日 07:33    來(lái)源:文匯報(bào)   

  原標(biāo)題:上海與電競(jìng),是一場(chǎng)美麗的相遇

  隨著昨天2020英雄聯(lián)盟全球總決賽(S10)小組賽落幕,八強(qiáng)懸念終于揭開(kāi)。除狀態(tài)低迷的LGD戰(zhàn)隊(duì)提前出局之外,其余三支來(lái)自中國(guó)LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)賽區(qū)的隊(duì)伍TES、SN與JDG戰(zhàn)隊(duì)悉數(shù)晉級(jí)四分之一決賽。與雙循環(huán)制的小組賽不同,10月15日開(kāi)賽的四分之一決賽的四組對(duì)陣將上演五戰(zhàn)三勝制的淘汰賽。對(duì)于本就彼此熟悉的各隊(duì)而言,這無(wú)疑將成為一場(chǎng)沒(méi)有秘密可言、在見(jiàn)招拆招間分出勝負(fù)的遭遇戰(zhàn)。

  就在八強(qiáng)對(duì)決出爐前一天,電競(jìng)迷們還迎來(lái)了一則令人振奮的消息——10月31日在上海浦東足球場(chǎng)舉行的S10總決賽,將開(kāi)放6312個(gè)免費(fèi)線下觀賽名額,名額將以實(shí)名登記后公證搖號(hào)的方式產(chǎn)生。對(duì)于向來(lái)門票供不應(yīng)求的S賽而言,這是過(guò)往十年來(lái)從未有過(guò)的嘗試,也是高速發(fā)展的上海乃至中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)回饋愛(ài)好者的特別方式。

  中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的核心重鎮(zhèn)

  上海與S賽的首度相遇是三年前在東方體育中心舉辦的S7半決賽,宣傳片中遠(yuǎn)古巨龍飛過(guò)黃浦江畔的震撼景象,至今仍是眾多電競(jìng)迷心中難忘的記憶。彼時(shí)的上海已是國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的核心重鎮(zhèn),匯聚著國(guó)內(nèi)絕大多數(shù)電競(jìng)企業(yè)、俱樂(lè)部及賽事資源。

  過(guò)去三年間,這座志在打造“全球電競(jìng)之都”的城市率先探索了電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員注冊(cè)制的新模式,舉辦了包括電競(jìng)上海大師賽在內(nèi)的諸多業(yè)內(nèi)頂尖賽事,也見(jiàn)證了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在中國(guó)的蓬勃發(fā)展。據(jù)企鵝智庫(kù)聯(lián)合尼爾森發(fā)布的《2020全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,中國(guó)電競(jìng)用戶總規(guī)模接近4億大關(guān),首次超越北美成為最具商業(yè)價(jià)值的電子競(jìng)技市場(chǎng)。 在發(fā)展熱潮中不變的是上海在中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中扮演的關(guān)鍵角色:全長(zhǎng)不過(guò)數(shù)公里的上海靜安區(qū)靈石路,集聚了眾多知名電競(jìng)俱樂(lè)部、運(yùn)營(yíng)商、轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)及培訓(xùn)機(jī)構(gòu);而今年代表中國(guó)站上S10舞臺(tái)的SN、TES戰(zhàn)隊(duì)也悉數(shù)將訓(xùn)練基地選址于申城。

  從表面看,上海對(duì)電競(jìng)賽事、俱樂(lè)部的吸引力源于自上而下成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,以及濃郁的電競(jìng)氛圍。據(jù)上海電競(jìng)協(xié)會(huì)副會(huì)長(zhǎng)王勇介紹,從電信運(yùn)營(yíng)商的帶寬保障,到賽事轉(zhuǎn)播系統(tǒng)的配備,再到成熟的舞臺(tái)搭建方案,為電競(jìng)賽事提供相關(guān)服務(wù)的產(chǎn)業(yè)鏈中下游企業(yè)本就集中于上海,減少了賽事籌辦期間的溝通成本。諸多頂尖賽事落戶,不僅培養(yǎng)出了龐大的受眾群體,也更讓那些扎根于申城的俱樂(lè)部離不開(kāi)這片土壤,而這恰恰又成為S10等賽事選擇上海的原因,良性的商業(yè)閉環(huán)就此形成。

  “沒(méi)有上海的支持,就沒(méi)有S10的舉辦”

  在良性循環(huán)背后更深層的問(wèn)題是,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈最初又是如何在上海形成的呢?海納百川的城市精神無(wú)疑是內(nèi)在的精神驅(qū)動(dòng)力。在資深電競(jìng)從業(yè)者劉洋撰寫的《中國(guó)電競(jìng)幕后史》一書中就曾提出,在電競(jìng)還未被普羅大眾視作產(chǎn)業(yè)的早年,上海就已是國(guó)內(nèi)對(duì)舉辦相關(guān)賽事態(tài)度最為開(kāi)放的城市之一,到了2010年之后,政府對(duì)于電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的支持更進(jìn)一步,為其后的爆發(fā)式增長(zhǎng)奠定基礎(chǔ)。

  上海對(duì)電競(jìng)的包容與支持,從S10的籌備過(guò)程即可見(jiàn)一斑!皼](méi)有上海的支持,就沒(méi)有S10的舉辦。”在半個(gè)月前舉辦的S10助威啟動(dòng)儀式上,《英雄聯(lián)盟》創(chuàng)始企業(yè)拳頭游戲中國(guó)區(qū)負(fù)責(zé)人林松曾如是感嘆。在全球絕大多數(shù)頂尖電競(jìng)賽事均無(wú)法正常舉辦的情況下,S10卻能讓來(lái)自四大洲11個(gè)賽區(qū)的22支隊(duì)伍匯聚于此,甚至在總決賽當(dāng)日開(kāi)放線下的現(xiàn)場(chǎng)觀賽。據(jù)林松介紹,為做到這一切,賽事組委會(huì)早在半年前就與上海市有關(guān)部門密切合作。從賽事場(chǎng)地的勘察,到為所有可能晉級(jí)最終世界賽的戰(zhàn)隊(duì)提前辦理簽證,均離不開(kāi)上海各方面的大力支持。而將浦東足球場(chǎng)建成后的首秀留給S10,也足見(jiàn)申城對(duì)于這一賽事的重視程度。

  電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的未來(lái)令人充滿遐想

  一年后的S11仍將在中國(guó)舉行,在林松等一大批電競(jìng)從業(yè)者心中,一直有個(gè)夢(mèng)想——讓這場(chǎng)全球最受矚目的電競(jìng)賽事走進(jìn)中國(guó)更多城市。在中國(guó),仍有足夠多的潛在電競(jìng)市場(chǎng)等待開(kāi)發(fā),而對(duì)于本就已走在前列的上海,未來(lái)同樣令人充滿遐想。

  電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的主陣地集中于線上平臺(tái),無(wú)論是游戲本身的消費(fèi)或是由此延伸而來(lái)的直播產(chǎn)業(yè)。然而,隨著近年來(lái)電競(jìng)場(chǎng)館、電競(jìng)商業(yè)綜合體等電競(jìng)線下空間涌現(xiàn),讓人看到了這個(gè)行業(yè)的更多可能性。騰競(jìng)體育聯(lián)席CEO金亦波介紹,作為L(zhǎng)PL職業(yè)聯(lián)賽舉辦場(chǎng)館的上海虹橋天地演藝中心將升級(jí)為綜合體驗(yàn)館,提供周邊產(chǎn)品售賣、游戲沉浸式體驗(yàn)設(shè)施、餐飲等服務(wù),未來(lái)這一舉措將在全國(guó)各俱樂(lè)部主場(chǎng)復(fù)制。打通線上與線下渠道,將是對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)商業(yè)價(jià)值的深度開(kāi)發(fā)。

  類似的嘗試,在足球、籃球等傳統(tǒng)職業(yè)體育領(lǐng)域并不鮮見(jiàn)。不過(guò),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)對(duì)于線下領(lǐng)域的探索仍在起步階段,而電競(jìng)愛(ài)好者又普遍被認(rèn)為更偏愛(ài)線上消費(fèi)。這意味著相關(guān)從業(yè)者唯有搭建具有吸引力的商業(yè)模式,從而改變這一群體的消費(fèi)習(xí)慣,才能將電競(jìng)線下消費(fèi)場(chǎng)景極強(qiáng)的商業(yè)延展性與想象空間真正兌現(xiàn)。而上海作為活力之城、創(chuàng)新之城,無(wú)疑是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)探索新領(lǐng)域發(fā)展的最佳起點(diǎn)。

 。ㄓ浾 謝笑添)

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(責(zé)任編輯: 李冬陽(yáng) )

上海與電競(jìng) 產(chǎn)業(yè)的未來(lái)令人充滿遐想

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